Программа Windows Movie Maker

Для чего предназначена программа Windows Movie Maker?

Программа Windows Movie Maker (Пуск > Программы > Стандартные > Windows Movie Maker) включена в состав Windows XP на правах стандартной программы. Она прел назначена для монтажа видеороликов («фильмов») из отдельных фрагментов разного происхождения. Запись исходных материалов из; >азличных источников или преобразование имеющихся данных также и p< \ лзводится с помощью программы Windows Movie Maker. Готовый видеоролик может объединять фрагменты видеозаписей, звуковое сопровождение и отдельные статические кадры («слайды»). Для воспроизведения созданных фильмов (на том же самом или другом компьютере) можно использовать Проигрыватель Windows Media.

Какие основные термины используются в работе с программой Windows Movie Maker?

Б результате использования программы Windows Movie Maker получается фильм — представляющий собой объед ш 1шие исходных материалов (аудио и видео записей и статических изображений). Процесс создания фильма описывается в рамках проекта. Отдельные материалы, подключенные к проекту, рассматриваются как клипы, котэрые могут храниться в упорядоченном виде в сборниках.

Какова структура окна программы Windows Movie Maker?

Рабочая область окна программы Windows Movie Maker разбита на три основные части. Левая верхняя часть, состоящая из двух панелей, — это область сборников, созданных пользока: елем. Сборники содержат клипы, которые представляют исходные материалы, доступные при создании фильма. На левой панели области c6opi- IIKOB отображается список имеющихся сборников, на правой — клипы и,; выбранного сборника. Справа от области сборников располагается монитор, предназначенный для воспроизведения отдельных клипс ; или проекта в целом. Монитор содержит стандартные кнопки управл* :-шя воспроизведением, а также дополнительные кнопки, обеспечивают не полноэкранный просмотр или разделение клипа на две части. В нижней части рабочей области располагается область проекта. Она может быть представлена в одном из дв\х видов. По умолчанию область проекта использует режим раскадровки. В этом режиме наибольшее внимание уделяется порядку следован ия видеоклипов в фильме, причем аудиозаписи в режиме раскадровки не отображаются. В режиме временной диаграммы основное внимание уделяется временным показателям, связанным с клипами. В этом режиме можно включить в проект только часть клипа, а также обеспечить добавление звукового сопровождения.

Как подготовить исходные материалы для программы WindowsMovie Maker?

Подготовленные для создания фильма исходные материалы можно разделить на две группы: записанные самостоятельно и импортированные. Для самостоятельной записи компьютер должен быть снабжен устройством записи, которое может позволять принимать данные с видеокамеры, сигналы телевидения или выполнять запись звука. Все такие операции можно выполнять непосредственно под управлением программы Windows Movie Maker. Под импортом понимают использование в проекте уже существующих файлов видео и аудио. Программа Windows Movie Maker поддерживает большинство стандартных форматов (исключением является формат .PNG, который в настоящее время не поддерживается). При импорте программа Windows Movie Maker создает клип, содержащий ссылку на исходный материал, но не выполняет его копирования.

Как выполняется редактирование проекта?

Редактирование проекта состоит в добавлении клипов в область проекта и в дальнейших операциях с этими клипами. Возможны следующие действия:

• изменение порядка клипов;

• скрытие ненужных фрагментов клипов («монтаж»);

• создание переходов между клипами. Чтобы добавить клип к проекту, его надо выбрать в области сборников и дать команду Клип > Добавить к раскадровке или временной диаграмме. Можно также использовать метод перетаскивания. Этот метод можно использовать и для изменения порядка клипов в проекте.

Как выполняется монтаж клипа?

Монтаж клипа состоит в задании точек начала и конца воспроизведения клипа в фильме. Выполнить эту операцию можно двумя способами. Вопервых, в режиме временной диаграммы эти точки отмечаются на шкале времени треугольными маркерами. Зги иаркеры можно перемещать методом перетаскивания. Более точные результаты получаются лр,! использовании монитора. Выберите клип в области проекта — он отобразится на мониторе. Используя кнопки управления монитором, выбср! те точку клипа, которая должна стать начальной или конечной при монтаже. После этого дайте команду Клип * Задать начальную точку монтажа или Клип > Задать конечную точку монтажа.

Как создать переход между клипами?

Переход создается в том месте фильма, "це один клип сменяется другим. По умолчанию переход происходит резю ^ — сразу после окончания одного клипа начинается воспроизведение другого. Программа Windows Movie Maker позволяет создать область пере* о,„а, в которой кадры первого клипа постепенно исчезают, заменяясь кадрами второго клипа. Такой переход можно создать только в режиме временной диаграммы. Выберите второй из клипов, между кото| >ыми надо создать переход. Перетащите его так, чтобы он частично перекрывал первый клип. Область перекрытия изображается затененной и становится областью перехода. Если использовался монтаж клипов, то область перехода можно создать путем перетаскивания маркера монтажа. Этот метод более удобен, так как при этом клипы на временной диаграмме не смещаются.

Как создается звуковое сопровождение фильма?

Звуковые клипы вставляются в фильм тс >-;но так же, как видеоклипы. В режиме временной диаграммы аудиозагиси отображаются на специальной панели в нижней части области проекта. Единственное отличие состоит в том, что при наложении аудиозаписей лр \т на друга они не образуют перехода, а воспроизводятся одновременно, хотя и на пониженной громкости, Если аудиозаписи, используемые в фильме, создавались независимо друг от друга, они могут иметь разный уровень громкости. Программа Windows Movie Maker позволяет изменить уровень громкости клипа с целью обеспечить баланс звука или добиться хорошей слышимости. Чтобы изменить уровень звука, выберите нужный клип и дайте команду Правка > Уровень звука. В открывшемся диалоговом окне : н'ретащите движок вправо, чтобы увеличить громкость, или влево, чтобы \ меньшить ее.

Как сохранить готовый фильм?

После того как клипы добавлены в проект и настроены, дайте команду Файл * Сохранить фильм. В диалоговом окне Сохранение фильма выберите желаемое качество фильма (повышение качества приводит к увеличению объема файла). На панели Отображаемые сведения можно ввести дополнительные данные, которые проигрыватель может отображать при просмотре фильма. Щелкните на кнопке ОК. Далее надо задать имя файла и выбрать папку для сохранения в стандартном окне Сохранить как. После щелчка на кнопке Сохранить происходит собственно создание и сохранение фильма, что может оказаться длительной операцией. По окончании создания фильма программа Windows Movie Maker предлагает сразу просмотреть его с помощью Проигрывателя Windows Media. В программе Windows Movie Maker предусмотрены и другие варианты сохранения фильма, например прямая запись на компакт-диск или переносное устройство, отправка по электронной почте «ли немедленное размещение на We^-сервере.