Переменные PERl

Для применения подпрограммы ее необходимо определить либо в текущем модуле (файле), либо во внешнем модуле (файле).

Подпрограммы определяются и декларируются следующим образом:

  • sub имя;- Только декларация. Определение ниже.
  • sub имя (прототипы);- То же но с декларацией параметров.
  • sub имя блок;- Декларация и определение.
  • sub имя (прототипы) блок;- То же, но с параметрами.
Для определения динамической анонимной подпрограммы можно указать:

  • $переменная = sub блок;
Для импортирования подпрограмм из других модулей используйте:

  • use модуль qw(подпрограмма1 подпрограмма2 );
Вызов подпрограммы:
имя(список параметров);  # символ '&' можно не указывать.  имя список;  # Если подпрограмма уже декларирована.  &имя;  # Параметры в @_  

Все параметры передаются подпрограмме как массив @_. Соответственно $_[0] - первый параметр, $_[1] - второй и т.д. Массив @_ - локальный, но он содержит адреса параметров, поэтому можно изменять значение параметров.

Возвращаемое значение подпрограммы - результат последнего оператора. Это может быть как скаляр так и массив. Можно принудительно возвращать результат используя функцию return().

Подпрограмму можно вызвать, используя префикс '&' перед именем подпрограммы. Если подпрограмма предварительно продекларирована, то префикс и скобки можно опустить.

Private переменные.

Для применения переменных доступных только внутри блока или подпрограммы необходимо определить их с помощью функции my(список).

Если переменная одна, то скобки можно опустить.

my() декларирует private переменные в пределах текущей подпрограммы, блока, функции eval() или do/require/use файлов. Private переменные аналогичны auto переменным в С.

Пример:

# Программа вычисления факториала.  print fact(3);  # вычислить факториал 3*2*1  sub fact   # Определяем подпрограмму.  {  my $m;                # private переменная но не local !  $m = $_[0];  return 1 if $m <= 1;  return($m * fact($m -1));  }  
Можно указывать начальные значения private переменных как:
  • my(список) = выражение;
Так для вышеприведенного примера лучше было написать:
  • my($m) = $_[0];

Переменные типа local.

В общем лучше использовать private переменные, т. к. это надежней и быстрее. private переменные обеспечивают лексическую область применения (видимости), а local - динамическую. Обычно это переменные форматов, значение которых должно быть видимо из вызываемых подпрограмм. Применение функции local() нецелесообразно в циклах, так как она вызывается каждый раз и таким образом заметно увеличивает время выполнения цикла.

Прототипы (prototypes).

Для краткого описания типа передаваемых подпрограмме параметров можно применять прототипы. В Perl существуют следующие прототипы:

Декларация Пример вызова
sub mylink($$)mylink $old, $new
sub myvec($$$)myvec $var, $offset, 1
sub myindex($$;$)myindex &getstring, "substr"
sub myreverse(@)myreverse $a, $b, $c
sub myjoin($@)myjoin ":",$a,$b,$c
sub mypop(\@)mypop @array
sub mysplice(\@$$@)mysplice @array, @array, 0, @pushme
sub mykeys(\%)mykeys %{$hashref}
sub myopen(*;$)myopen HANDLE, $name
sub mypipe(**)mypipe READHANDLE, WRITEHANDLE
sub mygrep(&@)mygrep { /foo/ } $a, $b, $c
sub myrand($)myrand 42
sub mytime()mytime


Здесь:

  • \'символ'- параметр с типом 'символ'
  • '@' или '%'- все оставшиеся параметры как список
  • '$'- скаляр
  • '&'- безымянная подпрограмма
  • '*'- ссылка на таблицу имен
  • ';'- разграничитель обязательных и не обязательных параметров.

Ссылка как параметр.

Иногда нужно в качестве параметра передать подпрограмме не значение элемента массива, а ссылку на него, чтобы подпрограмма могла изменить значение элемента. Для этого в Perl к имени переменной добавляется символ '*' Подобное выражение называют 'type glob' так же как в Unix символом '*' обозначают "все возможные значения". Поэтому '*' для массива означает "все элементы массива".

Для скаляров употреблять '*' не имеет смысла, т.к. они и так передаются ссылкой и вы можете изменять значение параметра, изменяя, например, переменную $_[0].

Переопределение встроенных функций.

Большинство встроенных функций Perl можно переопределить своими собственными. Обычно это делают для удобства совместимости Perl для разных платформ систем.

Для этого нужно перечислить имена этих функций в виде:

  • use subs 'функция1', 'функция2' ....;

и далее в модуле определить сами функции.


Автозагрузка.

Если вы попытаетесь вызвать несуществующую функцию, то Perl немедленно выдаст сообщение об ошибке. Но если вы определите подпрограмму с именем 'AUTOLOAD', то она будет вызвана с теми же параметрами, а переменная $AUTOLOAD будет содержать имя несуществующей подпрограммы. Данный механизм очень удобен для средств отладки.