Модель языка JavaScript
В предыдущей главе мы рассмотрели базовые операторы языка JavaScript. В примерах использовали объекты и методы языка. Для тех, кто только начал изучать JavaScript некоторые моменты могли ввести в заблуждение. Здесь я более подробно опишу объектную модель языка. Также как можно более подробно опишу стандартные объекты JavaScript.
Объектная модель языка JavaScript
При создании HTML-документов и JavaScript-программ необходимо учитывать структуру объектов. Все объекты можно разделить на три группы:
- Объекты браузера
- Внутренние, или встроенные, объекты языка JavaScript
- Объекты, связанные с тегами языка HTML
Объекты, связанные с тегами HTML, соответствуют тегам, которые формируют текущий документ. Они включают такие элементы как гиперсвязи и формы.
Методы объектов
С объектами связаны методы, которые позволяют управлять этими объектами, а также в некоторых случаях менять их содержимое. Кроме того в языке JavaScript имеется возможность создавать свои методы объектов. При использовании метода объекта, нужно перед именем метода указать имя объекта к которому он принадлежит. Например, правильным обращением к методу documentявляется выражение document.write(), а просто выражение write() приведет к ошибке.
Свойства объектов языка JavaScript
В объектно-ориентированном программировании используется также термин свойство. Свойство - это именованное значение, которое принадлежит объекту. Все стандартные объекты языка JS имеют свойства. Например, в прошлой главе мы использовали в одном из примеров свойство bgColor объекта document. данное свойство соответствует атрибуту bgColorтега <body>- цвет фона документа. Для обращения к свойству необходимо указать имена объекта и свойства, разделив их точкой. Каждый объект имеет собственный набор свойств. Набор свойств нового объекта можно задать при определении объекта. Однако, некоторые свойства объктов существуют только для чтения, и вы не можете их менять. В таких случаях можно получить только значения этих свойств. Как показывает практика, такие свойства изменять обычно без надобности и проблем в связи с этим не возникает.
Объекты браузеров
Браузеры поддерживают объекты различных типов. HTML-объектами являются объекты, которые соответствуют тегам языка HTML. К ним относятся метки, гиперсвязи и элементы формы - текстовые поля, кнопки, списки и др. Объекты верхнего уровня, или объекты браузера, - это объекты, поддерживаемые в среде браузера: window, location, history, document, navigator. Объекты, перечисленные в таблице, создаются автоматически при загрузке документа в браузер.
window | Объект верхнего уровня в иерархии объектов языка JavaScript. Фреймосодержащий документ также имеет объект window. |
document | Содержит свойства, которые относятся к текущему HTML-документу, например имя каждой формы, цвета, используемые для отображения документа, и др. В языке JS большинству HTML-тегов соответствуют свойства объекта document. |
location | Содержит свойства, описывающие местонахождение текущего документа, например адрес URL. |
navigator | Содержит информацию о версии браузера. Свойства данного объекта обычно только для чтения. Например свойство: navigator.appname содержит строковое значение имени браузера. |
history | Содержит информацию обо всех ресурсах, к которым пользователь обращался во время текущего сеанса работы с браузером. |
Рассмотрим более подробно каждый объект.
Объект window
Объект window обычно соответствует главному окну браузера и является объектом верхнего уровня в языке JavaScript, поскольку документы, собственно, и открываются в окне. В фреймосодержащих документах, объект window может не всегда соответствовать главному окну программы. Поэтому для обращения к конкретному окну следует использовать свойство frames объекта parent. Фреймы - это те же окна. Чтобы обратиться к ним в языке JavaScript, можно использовать массив frames. Например, выражение parent.frames[0] обращается к первому фрейму окна браузера. Предполагается, что такое окно существует, но при помощи метода window.open() можно открывать и другие окна и обращаться к ним посредством свойств объекта window.
Для обращенния к методам и свойствам объекта windowиспользуют следующие варианты записи:
- window.propertyName
- window.methodName (parameters)
- self.propertyName
- self.methodName (parameters)
- top.propertyName
- top.methodName (parameters)
- parent.propertyName
- parent.methodName (parameters)
- windowVar.propertyName
- windowVar.methodName (parameters)
- propertyName
- methodName (parameters)
Свойства
Объект windowимеет свойства:
- defaultStatus - текстовое сообщение, которое по умолчанию выводится в строке состояния (status bar) окна браузера.
- frames- массив фреймов во фреймосодержащем документе.
- length- количество фреймов во фреймосодержащем документе.
- name- заголовок окна, который задается с помощью аргумента windowNameметода open().
- parent- синоним, используемый для обращения к родительскому окну.
- self- синоним, используемый для обращения к текущему окну.
- status- текст временного сообщения в строке состояния окна браузера.
- top- синоним, используемый для обращения к главному окну браузера.
- window- синоним, используемый для обращения к текущему окну.
Методы
Метод alert()применяется для того, чтобы вывести на экран текстовое сообщение. Для открытия окна используется метод open(), а для закрытия - метод close(). С помощью метода confirm() происходит вывод на экран окна сообщения с кнопками Yes и No, и возвращает булевое значение trueили false, в зависимости от нажатой кнопки. Посредством метода prompt()на экран выводится диалоговое окно с полем ввода. Метод setTimeout() устанавливает в текущем окне обработку событий, связанных с таймером, а метод clearTimeout()отменяет обработку таких событий.
Обработчики событий
Объект window не обрабатывает события до тех пор, пока в окно не загружен документ. Однако можно обрабатывать события, связанные с загрузкой и выгрузкой документов. Обработчики таких событий задаются как значения атрибутов onLoadи onUnload, определяемых в теге <body>. Эти же атрибуты могут быть определены в тегах <frameset>фреймосодержащих документов.
пример:
Мы хотим загрузить, например, страницу http://my.site.ru в окно размером в 640х480 пикселов:
myWin = open ("http://my.site.ru",
"myWin",
"width=640, height=480");
Закрыть это окно можно из любого другого окна используя:
myWin.close();
Объект document
Объект document соответствует всему гипертекстовому документ, вернее, той его части, которая заключена в контейнер <body> . . . </body>. Документы отображаются в окнах браузера, поэтому каждый из них связан с определенным окном. Все HTML-объекты являются свойствами объекта document, поэтому они находятся в самом документе. Например, в языке JS к первой форме документа можно обратиться, используя выражение:
document.forms[0]
в то время как к первой форме во втором фрейме следует обращаться выражением:
parent.frames[1].document.forms[0]
Объект document удобно использовать для динамического создания HTML-документов. Для этого применяется HTML-контейнер <body> . . . </body>. Хотя в этом контейнере можно установить множество различных свойств документа, всеже имеются такие свойства, значения которых нельзя установить с помощбю этих тегов. Синтаксис тега я не буду приводить, - его можно найти в спецификации HTML. Мы же, будем считать, что синтаксис HTML знаем. Ну а если для вас имеются затруднения, можете найти полное описание языка HTML на множестве других страниц в Интернете. Перейдем же к свойствам и методам объекта document.
Для обращения к свойствам и методам объекта document применяется следующий синтаксис:
document.propertyName
document.methodName (parameters)
Свойства
Объект document имеет достаточно много свойств, каждое из которых соответствует определенному HTML-тегу в текущем документе:
- alinkColor- соответствует атрибуту alinkтега <body>;
- anchors- массив, который соответствует всем меткам в документе;
- bgColor- соответствует атрибуту bgColor(цвет фона) тега <body>;
- cookie- представляет собой фрагмент информации, записанный на локальный диск ("ключик");
- fgColor- соответствует атрибуту fgColor(цвет текста) тега <body>;
- forms- массив, содержащий все теги <form> в текущем документе;
- images- масив изображений, ссылки на которые заданы в текущем документе;
- lastModified- дата последнего изменения текущего документа;
- linkColor- соответствует атрибуту linkColor(цвет гиперсвязи по умолчанию);
- links- масив, содержащий все гипервязи в текущем документе;
- location- соответствует адресу URL текущего документа;
- referrer- соответсствует адреу URL документа, из которого пользователь перешел к текущему документу;
- title- соответствует содержимому контейнера <title> . . . </title>;
- vlinkColor- соответствует атрибуту vlinkColor(цвет <FONT COLOR="#800080">посещенной связи) тега <body>.
Методы
Метод clear() предназначен для очистки текущего документа. Лучше использовать для очистки методы open()и close(). Для записи информации в браузер применяют методы write()и writeln(). Покольку эти методы записывают текст в браузер в HTML-формате, вы можете создавать любой HTML-документ динамически, включая готовые приложения на языке JavaScript. Если в окно загружен документ, то запись данных поверх него может привести к сбою. Поэтому в окно следует записывать поток данных, для чего с помощью метода document.open()нужно открыть документ, а затем, вызвав необходимое количество раз метод document.wtite(), записать данные в документ. В заключение, чтобы послать данные в браузер, следует вызвать метод document.close().
Обработчики событий
В тегах <body>и <frame>можно использовать обработчики событий, связанных загрузкой и выгрузкой документа, onLoadи onUnload. Примеры использования событий будем разбирать позже.
Приведем несколько примеров использования объекта document.
Для записи текста в HTML-формате в браузер иногда применяют функцию document.writeln(). Например, можно динамически создавать теги изображений, выводя изображения на экран посредством следующего:document.open();
document.writeln("<img sr='myimage.gif'>");
document.close();
С помощью JavaScript программ, а в частности при помощи объекта document, можно создавать законченные HTML-документы и другие JavaScript программы. Например:
document.open();
document.writeln("<script language='JavaSript'>"+
"alert('Hello World!')"+
"</script>");
document.close();
Красиво, не правда ли!
Заметьте, что в приведенных примерах неколько строк объединяются при помощи операции сложения +. Этот способ удобно применять, когда строки текста программы слишком длинны, чтобы поместиться в редактируемом окне, или когда сложные строки необходимо разбить на несколько простых.
Объект location
Данный объект сохраняет местоположение текущего документа в виде адреса URL этого документа. При управлении объектом locationсуществует возможность изменять адрес URL документа. Объект locationсвязан с текущим объектом window- окном, в которое загружен документ. Документы не содержат информации об адресах URL. Эти адреса являются свойством объектов window.
Синтаксис:
[windowVar.]location.prepertyName
где windowVar - необязательная переменная, задающая конкретное окно, к которому хотите обратиться. Эта переменная также позволяет обращаться к фрейму во фреймосодержащем документе при помощи свойства parent- синонима, используемого при обращении к объекту windowверхнего уровня, если окон несколько. Объект location является свойством объекта window. Если вы обращаетесь к объекту location без указания имени окна, то подразумевается свойство текущего окна.
Свойство locationобъекта windowлегко перепутать со свойством locationобъекта document. Значение свойства document.locationизменить нельзя, а значение свойства locationокна - можно, например при помощи выражения window.location.property. Значение document.locationприсваивается объекту window.location при первоначальной загрузке документа, потому, что документы всегда загружаются в окна.
Свойства
Объект location имеет следующие свойства:
- hash- имя метки в адресе URL (если задано);
- host- часть hostname:port адреса URL текущего документа;
- hostname- имя хоста и домена (или цифровой IP-адрес) в адресе URL текущего документа;
- href- полный адрес URL текущего документа;
- pathname- часть адреса URL, описывающая каталог, в котором находится документ;
- port - номер порта, который использует сервер;
- protocol - префикс адреса URL, описывающий протокол обмена, (например, http:);
- target- соответствует атрибуту target в теге <href>.
Методы и обработчики событий
Для объекта location методы, не определены, также не связан с какими-либо обработчиками событий.
Примеры
Чтобы присвоить свойству location текущего окна в качестве значения новый адрес URL, используйте такой вид:self.location="http://wdstudio.al.ru";
который в данном случае загружает в текущее окно Web-страницу. Вы можете опустить объект self, поскольку он является ссылкой на текущее окно.
Чтобы загрузить ресурс в фреймосодержащий документ, можно записать так:
parent.frames[0].location = "http://my.site.ru";
где parent.frames[0]соответствует первому фрейму в текущем документе.
Объект history
Объект historyсодержит список адресов URL, посещенных в этом сеансе. Объект historyсвязан с текущим документом. Несколько методов этого объекта позволяют загружать в браузер различные ресурсы и обеспечивают навигацию по посещенным ресурсам.
Синтаксис:
history.propertyName
history.methodName (parameters)
Свойства
Значением свойства lengthявляется количество элементов в списке объекта history.Методы
Метод back()позволяет загружать в браузер предыдущий ресурс, в то время как метод forward()обеспечивает обращение к следующему ресурсу в списке. С помощью метода go()можно обратиться к ресурсу с определенным номером в списке объекта history.Обработчики событий для объектов history не определены.
Приведем примеры использования объекта history:Чтобы посмотреть предыдущий загруженный документ, воспользуйтесь оператором:
history.go(-1);
или
history.back();
Для обращения к истории конкретного окна или фрейма применяют объект parent:
parent.frames[0].history.forward();
загружает в первый фрейм предыдущий документ. А если открыто несколько окон браузера можно использовать вид:
window1.frames[0].history.forward();
здесь в первый фрейм окна window1 будет загружен следующий документ из списка объекта history.
Объект navigator
Объект navigator содержит информацию об используемой в настоящее время версии браузера. Этот объект применяется для получения информации о версиях.
Синтаксис:
navigator.propertyName
Методы и события, как и не трудно догадаться не определены для этого объекта. Да и свойства только для чтения, так как ресурс с информацией о версии недоступен для редактирования.
Свойства
- appCodeName- кодовое имя браузера;
- appName- название браузера;
- appVersion- информация о версии браузера;
- userAgent- кодовое имя и версия браузера;
- plugins- массив подключаемых модулей (похоже только для Netscape);
- mimeTypes- поддерживаемый массив типов MIME.