Графический интерфейс пользователя

Как в системе UNIX, так и в Linux, пользовательский интерфейс не интегрируется непосредственно в ядро системы. Вместо этого он реализуется с помощью программ пользовательского уровня. Этот подход применяется как к текстовым, так и к графическим оболочкам. Такая архитектура делает систему невероятно гибкой, хотя и не лишена определённых недостатков. Например, это обеспечивает легкость в создании новых интерфейсов для программ, но одновременно увеличивает сложность изучения системы для новичков.

Изначально, графической оболочкой, используемой с Linux, была система X Window System (или просто X). X сама по себе не реализует полноценный пользовательский интерфейс, она предоставляет только оконную систему — инструментарий, при помощи которого можно создать графический интерфейс. Три наиболее распространённых графических интерфейса, созданных на базе X, это Athena, Motif и Open Look.

Athena

Athena Widget Set, часто называемый просто "Athena", представляет собой набор виджетов (контрольных элементов интерфейса) для X Window System. Он был разработан в Массачусетском технологическом институте (МТИ) в рамках проекта Project Athena в 1980-х годах. Athena Widget Set довольно прост в использовании, и, хотя он не предлагает такой же функциональности или эстетической привлекательности, как некоторые другие наборы инструментов, он все равно нашел свою нишу среди разработчиков X-приложений.

Motif

Motif - это стандартный набор виджетов для X Window System, который впервые появился в конце 1980-х годов. Motif был создан компанией Open Software Foundation (OSF) и быстро стал популярным благодаря своему профессиональному внешнему виду и обширному набору функций. Motif дал начало стандарту интерфейса CDE (Common Desktop Environment), который был широко использован в коммерческих UNIX-системах. До сих пор многие корпоративные и научные приложения продолжают использовать Motif в качестве своего главного интерфейса.

Open Look

Open Look был графическим пользовательским интерфейсом и набором виджетов, разработанным Sun Microsystems и AT&T в 1980-х годах для X Window System. Open Look был одним из первых попыток создать стандартизированный и интуитивно понятный графический интерфейс для UNIX-систем. Несмотря на свою инновационность и уникальные особенности дизайна, Open Look в конечном итоге уступил позиции другим стандартам, таким как Motif, и в конечном итоге был заброшен.

Все три из этих интерфейсов имели свои уникальные особенности и внесли вклад в развитие графических интерфейсов для UNIX-систем. Они служили основой для многих современных интерфейсов и продолжают вдохновлять разработчиков на создание новых и инновационных решений в области графического дизайна.